#include "./core.h"#include "./core.h"Classes | |
| class | cyber::world::ObjectDesc |
Namespaces | |
| namespace | cyber |
| namespace | cyber::world |
Enumerations | |
| enum | cyber::world::ClassID { cyber::world::CID_NOID = 0, cyber::world::CID_WORLD = 0x00000001, cyber::world::CID_CAMERA = 0x00000002, cyber::world::CID_BODY = 0x00000100, cyber::world::CID_BLOCK = 0x00000300, cyber::world::CID_FIXED_BLOCK = 0x00000301, cyber::world::CID_MOVABLE_BLOCK = 0x00000302, cyber::world::CID_LIGHT = 0x00000500, cyber::world::CID_AMBIENT_LIGHT = 0x00000501, cyber::world::CID_POINT_LIGHT = 0x00000502, cyber::world::CID_SPOT_LIGHT = 0x00000503, cyber::world::CID_CHARACTER = 0x00000900, cyber::world::CID_PLAYER_CHARACTER = 0x00000901, cyber::world::CID_NPC = 0x00000902, cyber::world::CID_CONCEPT = 0x10000000, cyber::world::CID_MATERIAL = 0x10000001 } |
| enum | cyber::world::ReservedIDs { cyber::world::ID_WORLD = 1, cyber::world::ID_CAMERA = 2, cyber::world::ID_CYBER = 7, cyber::world::ID_ELSA = 8, cyber::world::FIRST_AVAILABLE_ID = 101 } |
1.7.1