Classes | Namespaces | Enumerations

ObjectDesc.h File Reference

#include "./core.h"
#include "./core.h"

Classes

class  cyber::world::ObjectDesc

Namespaces

namespace  cyber
namespace  cyber::world

Enumerations

enum  cyber::world::ClassID {
  cyber::world::CID_NOID = 0, cyber::world::CID_WORLD = 0x00000001, cyber::world::CID_CAMERA = 0x00000002, cyber::world::CID_BODY = 0x00000100,
  cyber::world::CID_BLOCK = 0x00000300, cyber::world::CID_FIXED_BLOCK = 0x00000301, cyber::world::CID_MOVABLE_BLOCK = 0x00000302, cyber::world::CID_LIGHT = 0x00000500,
  cyber::world::CID_AMBIENT_LIGHT = 0x00000501, cyber::world::CID_POINT_LIGHT = 0x00000502, cyber::world::CID_SPOT_LIGHT = 0x00000503, cyber::world::CID_CHARACTER = 0x00000900,
  cyber::world::CID_PLAYER_CHARACTER = 0x00000901, cyber::world::CID_NPC = 0x00000902, cyber::world::CID_CONCEPT = 0x10000000, cyber::world::CID_MATERIAL = 0x10000001
}
enum  cyber::world::ReservedIDs {
  cyber::world::ID_WORLD = 1, cyber::world::ID_CAMERA = 2, cyber::world::ID_CYBER = 7, cyber::world::ID_ELSA = 8,
  cyber::world::FIRST_AVAILABLE_ID = 101
}
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